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Etiqueta: programación

El cuaderno de Ada

Hay momentos en los que la tecnología parece avanzar más rápido que nuestra capacidad para entenderla y aplicarla con sentido. Cada semana trae consigo una avalancha de herramientas, posibilidades y dudas: inteligencia artificial, recursos digitales, competencia digital, evaluación, creación de materiales, privacidad, pensamiento crítico, metodologías, organización del aula…

Por eso nace El cuaderno de Ada.

El boletín quiere ser un espacio para docentes y familias que desean orientarse en el mundo digital sin perder de vista lo más importante: la educación. Acompañar a los estudiantes en su relación con la tecnología es una tarea compartida entre la escuela y el hogar.

Encontrarás recursos, ideas y reflexiones sobre tecnología educativa y competencia digital, siempre desde una mirada práctica y pedagógica. Y, como no podía ser de otra manera, la inteligencia artificial tendrá un lugar destacado en el cuaderno.

Un asistente para redactar informes sobre el rendimiento académico

He programado esta aplicación web para facilitar el trabajo de redacción de observaciones e informes sobre el rendimiento académico de los alumnos. Se trata solo de un asistente que puede servir de guía o plantilla para no pasar por alto ningún aspecto relevante que convenga incluir en una observación académica.

La aplicación web es gratuita y no almacena ninguna información que el usuario marca o introduce; tampoco el texto que genera. Aunque podemos generar un texto muy completo simplemente marcando algunas opciones, es importante escribir también en los campos disponibles para personalizar el texto de la observación. El informe debe ser personal e individualizado y la mejor forma es escribir nosotros mismos aquello que queremos destacar y aconsejar.

Trocitos de código (II). Recursividad y la función factorial

La función factorial aparece con mucha frecuencia en ejercicios de probabilidad, concretamente en los cálculos de combinatoria (combinaciones, variaciones y permutaciones). Esta función se puede definir de diferentes formas. Una de ellas, es la forma recursiva. Pero, ¿qué es la recursividad? El artículo explica el concepto de recursión o recurrencia, y como aplicarlo a funciones como el factorial de un número. Finalmente, se propone una implementación de la función con el lenguaje de programación Java.

Trocitos de código (I). Lanzando una moneda millones de veces: ¿cara o cruz?

Empieza en el blog la sección «Trocitos de código», una serie de artículos donde comparto ejemplos de programas escritos con algún lenguaje de programación y que resuelve algún problema concreto, especialmente de matemáticas. Esta semana, la simulación de millones de lanzamientos de una moneda.